логотип

Мосбиржа, 20:42 (по МСК)

  • IMOEX

    IMOEX

    2568.6
  • MGNT

    MGNT

    4453.5
Новости23 мая 10:52

Компания бывшего министра связи Реймана начала разработку игровой приставки

Помимо приставки, необходимо разработать конкурентоспособные игры для нее

Фото новости: "Компания бывшего министра связи Реймана начала разработку игровой приставки"

Компания «Роса» бывшего министра связи Леонида Реймана начала разработку портативной игровой консоли и софта для нее. Об этом близкий к компании источник рассказал «Известиям», другой собеседник, знакомый с менеджерами электронного рынка подтвердил эту информацию. По их словам, «Роса» параллельно разрабатывает устройства на базе двухпроцессорных платформ — х86 (эта архитектура используется в десктопах) и ARM (в планшетах и смартфонах). Работать приставка может на «Роса фрэш» — бесплатной ОС на базе Linux.

Когда консоли появятся на рынке и откуда возьмутся игры для них, источники газеты говорить отказались. По словам одного из них, разработчики ориентируются на портативные игровые консоли, на рынке которых сейчас доминируют Valve, MSI, Asus и Lenovo. Они выпускают приставки в ценовом диапазоне $600-700. Большинство из них работает на Windows — это хорошо, поскольку игры разрабатываются на этой платформе, говорит собеседник газеты. С другой стороны, при выводе изображения на экран телевизора качество изображения заметно снижается. А у устройств на Linux этой проблемы нет, указывает он.

Ранее рассмотреть вопрос об организации производства игровых приставок правительству поручил президент России Владимир Путин. Так в России хотят создать собственную игровую индустрию, объяснял пресс-секретарь президента Дмитрий Песков. Правительство должно рассмотреть вопрос до 15 июня. Обсуждение создания приставки сейчас идет, но еще нужно развивать производство игр внутри страны, говорил 22 мая замминистра промышленности и торговли Василий Шпак.

Пока нет игр для российской приставки, обсуждать создание устройства трудно, говорит собеседник «Известий» из одной из госструктур. С одной стороны, российские игры должны быть конкурентоспособны по сравнению с играми для Playstation и Xbox, с другой — нераскрученный продукт требуется сделать дешевле, указывает гендиректор Telecomdaily Денис Кусков.

Чтобы российская приставка и игры окупились, они должны пользоваться спросом не только внутри страны, а продвижение за рубежом требует больших вложений в маркетинг, говорит Кусков. Для этого нужно структурировать проект разработки приставок и их выпуск: портативные или настольные модели будут делаться, какие игры и какого уровня сложности они будут, для каких стран, перечислил руководитель проекта Content-Review Сергей Половников. По его словам, окупить проект внутри России будет крайне трудно.

Популярное

за неделю
0