Помимо приставки, необходимо разработать конкурентоспособные игры для нее
Компания «Роса» бывшего министра связи Леонида Реймана начала разработку портативной игровой консоли и софта для нее. Об этом близкий к компании источник рассказал «Известиям», другой собеседник, знакомый с менеджерами электронного рынка подтвердил эту информацию. По их словам, «Роса» параллельно разрабатывает устройства на базе двухпроцессорных платформ — х86 (эта архитектура используется в десктопах) и ARM (в планшетах и смартфонах). Работать приставка может на «Роса фрэш» — бесплатной ОС на базе Linux.
Когда консоли появятся на рынке и откуда возьмутся игры для них, источники газеты говорить отказались. По словам одного из них, разработчики ориентируются на портативные игровые консоли, на рынке которых сейчас доминируют Valve, MSI, Asus и Lenovo. Они выпускают приставки в ценовом диапазоне $600-700. Большинство из них работает на Windows — это хорошо, поскольку игры разрабатываются на этой платформе, говорит собеседник газеты. С другой стороны, при выводе изображения на экран телевизора качество изображения заметно снижается. А у устройств на Linux этой проблемы нет, указывает он.
Читать также:
Ранее рассмотреть вопрос об организации производства игровых приставок правительству поручил президент России Владимир Путин. Так в России хотят создать собственную игровую индустрию, объяснял пресс-секретарь президента Дмитрий Песков. Правительство должно рассмотреть вопрос до 15 июня. Обсуждение создания приставки сейчас идет, но еще нужно развивать производство игр внутри страны, говорил 22 мая замминистра промышленности и торговли Василий Шпак.
Пока нет игр для российской приставки, обсуждать создание устройства трудно, говорит собеседник «Известий» из одной из госструктур. С одной стороны, российские игры должны быть конкурентоспособны по сравнению с играми для Playstation и Xbox, с другой — нераскрученный продукт требуется сделать дешевле, указывает гендиректор Telecomdaily Денис Кусков.
Чтобы российская приставка и игры окупились, они должны пользоваться спросом не только внутри страны, а продвижение за рубежом требует больших вложений в маркетинг, говорит Кусков. Для этого нужно структурировать проект разработки приставок и их выпуск: портативные или настольные модели будут делаться, какие игры и какого уровня сложности они будут, для каких стран, перечислил руководитель проекта Content-Review Сергей Половников. По его словам, окупить проект внутри России будет крайне трудно.
Популярное
Росрыболовство может ограничить вылов красной рыбы на Сахалине
Агрокомплекс экс‑министра Ткачева купил холдинг «Приосколье»
«Яндекс» запустил «Алису AI» с ИИ-агентами для бронирования столиков и поиска товаров
Минсельхоз: производство свинины в России восстанавливается
РБК: Минфин предложил повысить пошлины на крепкий алкоголь из «недружественных» стран